オープンワールド・FPSと
色々なゲームが登場のなか、
新ジャンルの様なものはないようです。
2025年もオープンワールドや
FPSが主流のようです。

2025年の新ゲームジャンル
2025年以降、ゲームはどのような
ジャンルが主流になるのか?
と思いましたが、2025年の新ジャンル
というのはないようです。
【2025~2026年 頃】
今まで通り
オープンワールドと
FPS(ファースト・パーソン・シューティング)がメインジャンルとなると思います。
ゲームジャンル
ゲームジャンルといっても、
元々とんなジャンルがあったのか?
というもありますので、
一般的なゲームジャンルを紹介します。
RPG(ロールプレイングゲーム)
アクション
シューティング
シュミレーション
ストラテジー
サンドボックス
アドベンチャー
レース
スポーツ
パズル
音楽リズムゲーム
カードゲーム
色々なジャンルがあります。
ジャンルの主流感に変化がある
ジャンルの主流認識というか、
どのジャンルがメインとなるのか?
とい所にに変化があります。
アクション
シューティング
RPG(ロールプレイングゲーム)
シュミレーション
ストラテジー
サンドボックス
アドベンチャー
アクション・シューティングがメインで、
RPGジャンルは3番目・4番目位と低く
なっています
ゲーム開発当初
メインジャンルはアクションです。
そして、ドラクエやFFが発売すると、
RPGがメインジャンルになりました。
そして最近(2025年)メインジャンルが
アクションやシューティングなのは、
GTA(オープンワールド)のヒットからの
日本向けオープンワールドアクションRPGが
やたらとグラフィックが高くリアルなのと、
FPS(ファースト・パーソン・シューティン
グ)が同じく高グラフィックでシンプルに
楽しめるからだと考えられます。
最近の主流ジャンル


最近主流のゲームジャンルは、
オープンワールド
アクションRPG
FPS
が引き続き主流になります。
シューティング ジャンルがの意味が変化
ここ年くらいの間で、シューティングという
ジャンルの定義・意味が変化しているよう
にも思います。
昔のシューティングと言えば、
戦闘機の横(縦)スクロールゲームでした。

- グラディウス
- ツインビー
- R-タイプ
- エースコンバット
FPS(ファースト・パーソン・
シューティング)新ジャンル導入につれて、
シューティングというジャンルは、
戦場のサバイバルゲームなどの
ジャンルを指すようになっています。

- コールオブデューティー
- バトルフィールド
など、FPS(ファースト・パーソン・シューティング)が、シューティングゲームという意味になってきています。
オープンワールド・FPSジャンルも登場から10年~15年
FPSが代表的なジャンルに
なってきた時代。
といっても、PS3時代かなり高いグラフィックで登場したFPSの話になりますが、
そのFPSが登場したのが2010年位で、新ジャンルとしての頭角を現しています。
さらに主流となるオープンワールドですが、本当に日本で(日本向けに)広まってきたのは?2010年頃です。
アメリカで2000年頃からオープンワールド
ジャンル『GTA1~3』がヒットし、
さらに2010年頃に、色々な日本向けの
オープンワールドが発売されました。
オープンワールドもFPSも登場から15年位
2000年以降登場した
この2つの新ジャンル。
2010年位からオープンワールド・FPSが
ヒットし、すでに10~15年くらい経過
しています。
何か新しい新ジャンルも
登場しないのか?も思いますが、
2025年も特に新しいゲームジャンルは
ないようです。
次に主流となるジャンル・
はどのようなジャンルになるでしょうか?
オープンワールドとFPSが主流でしばらく続く感じも
今の所、
オープンワールドアクションRPG
FPS ジャンルが主流となり、
RPG(少ないが)
アクション
シューティング
シュミレーション
ストラテジー
サンドボックス
アドベンチャー
レース
スポーツ
パズル
音楽リズムゲーム
カードゲーム
といった今までのゲームジャンルで
ゲームが登場するようです。
RPGは?
RPGに関しては、王道的なメイン主流感はありましたが、時代の変化に伴い、少々順番が3・4番目ジャンルになっています。
今の時代はオープンワールド アクションRPGがメインのゲームジャンルになっています。
今後、ドラクエの発売やFF系のゲームが発売登場して、以前の様な王道的な存在感をRPGジャンルが示すのか?
そうではないのか?
もはや時代は、オープンワールド アクションRPG と言う事なのか?
それは今の所わからないです。