
ドラクエ史上最も長く・事前情報の少ないと
言われるドラゴンクエスト12。
このドラゴンクエスト12は、まだ
発売されていませんが。。。。。
ドラゴンクエスト13は、
発売するのだろうか?
もし発売するとしたら、
どんな様なゲームになるのか?
発売日(予想)

発売日
2030年~2032年 頃 と予想
ドラクエ12の発売日が、まだ
公式発表されておらず。
発売は2024年か2025年発売では?
とも言われているので、
ドラクエ13の発売は、
2030年~2032年 頃ではないかと思います。
発売が早くなるケース
ドラクエ12と土台のベースが
ほぼ同じだった場合、
開発に慣れている為に、
発売日がはやくなる可能性はあり。
発売が遅くなるケース
ドラクエ12とは全く違うゲームにすると、
開発着手に時間がかかり、遅くなる可能性もあり。
ドラクエ13はいつ頃 開発する?

ドラゴンクエスト12 発売と同時か、
その何か月かの前後に開発
過去のデータから予想
ドラゴンクエスト12 発売と 同時に開発。
ドラゴンクエスト12発売 1~4ヶ月前開発。
ドラゴンクエスト12発売 1ヶ月後に開発。
対応機種の変更によっては、開発着手にかなり時間がかかる可能性もあるが、最近は幅広い機種で対応しているのでどの機種で発売するかで時間がかかる事もないと考えられる。
これまでのドラクエの開発開始日
ドラクエ2 ドラクエ1発売 1ヶ月前に開発 (1967年4月)
ドラクエ3 ドラクエ2発売同時に開発。(1987年1月下旬)
ドラクエ4 ドラクエ3発売 1ヶ月前に開発(1988年 1月)
ドラクエ5 ドラクエ4発売 4か月前に開発(話はもっと前からあった)(1989年 10月)
ドラクエ6 ドラクエ5発売 1ヶ月後に開発(1992年 10月)
ドラクエ7 1995年 Nintendo64での
開発予定であったが、1996年にPSが主流機種となり、
1997年に対応機種をPSと発表。
ドラクエ8開発 不明
ドラクエ9 2005年 ドラクエ10より後に
開発の様です。
ドラクエ10 2004年 ドラクエ8の開発中
9と10はほぼ同時進行に開発。
ドラクエ11開発 不明
ドラクエ12開発
さらにオープンワールドをベースに

ドラゴンクエスト12発売後
オープンワールドをベースに
つくられる可能性。
ドラクエ12はまだ発売されていませんが、
このドラクエ12が発売されると、
新しくオープンワールドになる為、
次作のドラクエ13もオープンワールドに
なるのではないでしょうか?
オープンワールドがどの時代まで
主流になっているのか?
もしくは、ドラクエ13の時代には
別のゲームがメインゲームのなっているかにもよりますが、今後はオープンワールドがベースになる可能性はあります。
そして、ドラクエ13はオープンワ―ルド・
新バトルシステムをメインにつくられるが、
12の反省点を踏まえ少々改良されると予想します。
ドラクエ12の時点で、
世界に向けてドラクエをというのと、
今の時代のゲーム(オープンワールド)
という方向性なので、そんなに気まぐれに
変更することも難しいかもしれません。
ただ、少ない可能性ではありますが、
新バトルシステムが、ユーザーに受けない可能性もなくはなく、意外と従来のコマンドバトルに戻すということもあるかもしれません。
新システム
ドラクエ13には
新『システム』は
登場するだろうか?
まず、ドラクエには様々な『システム』が
あるので、今までの『システム』を振り返りたいと思います。
パーティーシステム
転職システム
章シナリオシステム
モンスター仲間システム
上級職システム
さらに広い職業システム
スキルシステム
モンスターシステム
錬金システム
モンスターに乗れる
テンションシステム
キャラクターカスタマイズ
スキル盤システム
モンスター(部分的)騎乗システム
例えば
(ドラクエ3の)転職システムや
(ドラクエ5の)モンスターシステムなど、
ドラクエには色々な
『システム』があると思います。
この新『システム』というのは、
ドラクエ13にはあるだろうか?
新『システム』は、
ドラクエ13 ではある
のではないかと考えます。
ただ、今の段階で、
どんなシステムかは不明です。
(というか、予想がつかない状況です)。
ドラクエ12から、新バトルシステム・
オープンワールドになるので、
オープンワールドならではの新『システム』や、派生ドラゴンクエスト(トレジャーズヤモンスターズ)などのアイディアから新『システム』が考案されるかもしれません。
主人公の人数

ドラクエ13主人公人数の予想
4人。
初代ドラクエの主人公は1人でしたが、その後は3人~4人と人数も増え、
ほとんどのドラクエで主人公が4人になっている為、ドラクエ13でもパーティーは4人と予想します。
ただ、ドラクエ12で主人公が5人になると、
ドラクエ13で何人になるかわからなくなります。
装備のビジュアル反映

ドラクエ8あたりから装備している剣・盾が、戦闘画面でのビジュアルに反映されるようになりました。
さらに一部の装備品も(鎧や兜も)一式見た目に反映されるようになっています。


ドラクエ9に関しては、キャラクターの顔なども自由に決められるところもあり、
全ての装備品が戦闘画面に反映されています。

そこで、ドラクエ13では、
装備のビジュアルが反映されるのでは?
という事について、
今までのケースで考えると、
一部反映されるか、全て反映されるかは
ゲームの容量によるという事になります。
とはいえ、ドラクエ12はオープンワールドと言うことで、すでに全ての装備のビジュアルも反映される可能性もあります。
(オープンワールドのゲームでは、武器・盾・鎧・兜のビジュアルが反映されている)。
。。。。という事は、ドラクエ13での、
全て武器防具のビジュアル
反映の可能性が高いとも言えます。
装備を完全にリアルにすることは可能?

こちらはドラクエ11の勇者なんですが、
ユグノアの鎧というのを装備しています。
光加減がいいという事もありますが、
この鎧の見た目 結構リアルではないですか?
ドラクエ11でこれくらいリアルなら、
ドラクエ13では、鎧・剣などをリアルにできるのではないでしょうか?
鳥山 明 氏のデザインをそんなに崩すことにもならない感じもします。

オープンワールドなら、鎧・盾・兜を
結構リアルにできます。
どうしても、鳥山明のデザインに
微妙に合わせる所が残るのか?。
完全なリアル装備が可能なのか?
オープンワールドのドラクエ12で
どのようになるかでも、方向性が
決まってきます。
値段
10000円台 と予想
<過去の価格推移を検証>
ドラクエ1 5500円
ドラクエ2 5500円
ドラクエ3 5900円
ドラクエ4 8500円
ドラクエ5 9600円
ドラクエ6 11400円
ドラクエ7 7800円
ドラクエ8 8800円
ドラクエ9 5980円
ドラクエ10 6980円
ドラクエ11 8980円
ドラクエ12 推定9000円台
ドラクエ12が9000円か、
もしくは10000円台になるかは
分かれるところではあるが、
ドラクエ12発売からさらに6~7年後になる為、10000円台になる可能性もあります。
対応機種

PS6 での発売 が有力となります。
PS6の発売は、
2027年~2028年頃とも
言われていて、
ちょうどその頃、PS6が主流時に
(しばらくして)ドラクエ13が発売される
可能性があります。
最近のドラクエは、
一機種に一本。
となっています。
PS1 ドラクエ7
PS2 ドラクエ8
DS ドラクエ9
Wii ドラクエ10
PS4 ドラクエ11
PS5で、 ドラクエ12 が発売の場合、
PS6での ドラクエ13 が発売となる
可能性は高いです。
PS6 や 任天堂スイッチ(次々世代機器など)どの機種がメイン機種なのかということもありますが、
最近では、PS5、スイッチ、X box X|S PC版 など幅広く対応しているので、
ドラクエ13発売時期の、代表機器(PS6 スイッチ次々世代など)で
ゲーム可能と考えていいと思います。
ドラクエ13のグラフィックは向上する(?)
ドラクエ13の
グラフィックは高まる
と言えます。
なぜか?
断言的には言えないが、
ドラクエ13がPS6発売される可能性もあり、
現代の本体機種よりも性能が高まっているからです。
ドラクエ12 PS5で発売
↓
ドラクエ13 PS6で発売
グラフィックは1段高まる。
ドラクエ11から見れば。
ドラクエ11 PS4で発売
↓
ドラクエ12 PS5で発売
↓
ドラクエ13 PS6で発売
グラフィックは2段高まる。
ただ、何とも言えないのは、
PS5の時点でかなりのリアルグラフィックの為、PS6が登場したときに明確に前機種PS5との違いがないと、100%ドラクエ13のグラフィックが高くなるとも言えないところもあります。
音楽は誰が?

ドラクエの音楽担当していた
すぎやまこういちさんが
亡くなってしまった為に、
ドラクエ13のBGMが全く白紙の状態と
なってしまいます。
今後のドラクエ13では、
- 別の音楽担当者が(すぎやまこういち)風の音楽をつくるのか?
- 今までとは全く違う、
オリジナルのBGMになるのか?
わからないところです。
一説には、ドラゴンクエストソード(Wii)のBGMを担当した人が、ドラクエ13の音楽を担当するのでは?とも言われています。
鳥山 明 の キャラクターデザインでは なくなってしまった

2024年3月1日に
鳥山 明 氏が、亡くなってしまった為、
ドラクエのキャラクターデザインは、
鳥山 明 氏ではなくなりました。
ドラクエ12は、現段階で開発中なので、
すでにドラクエ12キャラクターデザインは、ほぼ完成していると思われますが、
ドラクエ13キャラクターデザインとなると、ほとんど出来ていないはずです。
主人公・その仲間達・
お城や町・村の人々・
主要人物・モンスターデザインが、
すでに済んでいる事はないと思います。
そこで、重要な問題として、
ドラクエのイメージ(顔)とも言える、
キャラクターデザインの鳥山 明 氏が、
亡くなった今、
ドラゴンクエスト13は発売するのか?
ドラクエ12に関しては、
鳥山 明 氏が亡くなった今でも、
開発は続けるという事なので、
すでにドラクエ12のキャラクターデザインは
終えているという事かもしれませんが、
ただ、キャラクターデザインの
鳥山 明 氏 がもういないので、
ドラクエ13を作らない可能性もある。
音楽を担当している、すぎやまこういち氏が亡くなったときは、ドラクエ12が開発されそのまま継続という事でしたが、鳥山 明 氏 が亡くなると、ドラクエ13以降に発売されることはないのかもしれません。
もしくは、堀井 雄二氏一人で、
ドラクエを作っていくのだろうか?
仮にドラクエ13が、堀井 雄二氏と
スクエニ開発スタッフで発売決定!
となった場合、
ドラクエ13のキャラクターデザインは、
誰が担当するのか?
可能性としては
- 鳥山 明 氏のデザインと同じくらいの人(結構いる)。
- 週刊少年ジャンプの人気漫画家・
ワンピースの尾田先生が担当する。 - スクエニがゲームのキャラクターデザインとして、誰かに頼む。
- オープンワールドの時代なので、
リアルデザインにする。
1のケース
鳥山明氏の絵柄を好み、鳥山 明氏と同じくらいのレベルの絵を描ける人が結構います。
(ドラクエキャラクターのデザインです)。独自性という意味では、鳥山 明氏を超えるという事はないですが、絵自体のレベルだけなら鳥山 明氏よりもちょっと高い人すらいます。
その、ほぼ鳥山 明氏の絵を描ける人が、
デザイン担当をするという可能性。
2のケース
ドラクエのキャラクターデザインをしていた鳥山 明氏は、週刊少年ジャンプで
ドラゴンボールを連載していた漫画家で、
当時は人気ナンバーワンと言ってもいいくらいの漫画家でした。
そこで、その週刊少年ジャンプの
人気漫画をデザイン担当にという事になると、現在の人気ナンバー・ワン漫画家といえばワンピースの尾田先生という事になります。
ルフィ・ゾロ・サンジ・ウソップ・ナミなど
魅力的なキャラクターを描いている漫画家です。
週刊少年ジャンプの人気漫画家、
ワンピースの尾田先生が担当という可能性。
3のケース
ゲーム会社が、普通にキャラクターデザインを誰にするかと考えたり、
ゲーム会社がキャラクターデザインを募集したりするケース。
このケースだとドラクエだからどうだという事はなく、ゲーム会社が普通に決める。
2024年11月14日に発売された、
ドラクエ3 HD-2Ⅾリメイクのパッケージでは、生島直樹氏がパッケージデザインを務め、この人は、元々スクエニで働いているゲームデザインの人で、ドラクエ3新リメイクのパッケージイラストを担当したようです。
ゲーム会社なので、
すでにいろんな
デザインの人がいるみたいです。
4のケース
ドラクエと言えば鳥山 明氏がデザインでしたが、ドラクエ12のアクション化?が
囁かれていたこともあり、
今の時代のゲームというのを考慮して、
オープンワールドのリアルキャラクターデザインにするのではないかという可能性。
オープンワールドのゲームに、
漫画やアニメのキャラクターというのは少なく、どちらかというとリアルデザインという傾向があると思いますが、ドラクエもこれからの時代、リアルなキャラクターにしていくのかもしれない。
3のケース同様、ゲームとしてリアル路線なら
生島直樹氏の様な絵画やデッサン風のイラストの方がいいのかもしれない。
1.3のケースで
(鳥山明の候補やスクエニのデザインの人)
鳥山明氏の候補がすでに何人かいて
名前が挙がっています。
- 中鶴勝祥氏
- とよたろう
- 村上ゆみ子さん
- 中津 英一郎氏
- 生島直樹氏
ドラクエ5から、メインキャラクター
デザインが鳥山明で、
他のデザインが中鶴勝祥氏という感じで
仕事をされているようで、
その中鶴勝祥氏という人が、
ドラクエの絵を描ける事は描けるみたいです。
さらに、とよたろうという漫画家の人が、
鳥山明の絵に近い感じで『ドラゴンボール超』という漫画をⅤジャンプで掲載しコミックスも発売している。
その為、とよたろうという人が、
ドラクエキャラクターデザインする
可能性もあるようです。
さらに、村上ゆみ子さん。
このひとは、昔からドラクエの4コマ漫画や
公式ガイドブックのドラクエイラストを描いていた人で、この人が描くのではないか?
とも言われています。
そして、中津 英一郎氏。
ドラクエⅨやモンスターバトルロードの
サブキャラクターデザインをしている人で、
ドラクエⅥ~ⅧのDSリメイクのサブキャラクターデザインも担当。
この人も、鳥山明のキャラクターデザインを
担当するのではないか?と言われています。
といった感じで、すでにドラクエキャラクターを描ける人が何人かいて、この人たちが鳥山明氏のドラクエキャラクターデザインを担当すると言われています。
正式に誰が担当になるかは未定で、
スクエニや堀井雄二氏が公式に発表するのか?
ドラクエ12の鳥山明氏のデザインの仕事の
残りをこのうちの誰かが担当し、
そのままドラクエ13で引き続き担当するのか?
具体的なところはわからないです。
サンドランドという漫画で予測されていた?

最近映画化されたSAND LAND(サンドランド)という作品で、ドラクエ13の発売日が予期されいているという。
この作品はもともと、ドラクエのキャラクターデザインを務める鳥山 明氏が描いたもので、かなり昔に『週刊少年ジャンプ』で短編読み切りで連載されていてもの。
この、SAND LAND(サンドランド)という作品の映画ではなく、漫画の時代の一コマに、
ドラクエ13の発売日が予期されているかの様に描かれているのだ。
【SAND LAND(サンドランド)より引用】
プレステ6 で ドラクエ13(サーティーン)と 書かれている。
この漫画が、ジャンプで連載されてから20年位はたっています。
しかも、ちょうどドラクエ13の発売時期と
プレステ6の登場時期が近いです。
鳥山 明氏が予期していたのか?
たまたま偶然なのか?
それとも、キャラクターデザインをしていると、ドラクエの発売ペース・シリーズが進むにつれて発売期間が長くなる感じ・プレステの次世代の発売ペースが、何となくわかるのでしょうか?
確実なところドラクエ13がプレステ6で発売するかまでは不明ですが、
かなり近いところをついています。
ドラクエ13発売の時期に主流となっているゲーム
スクエニのドラクエは、
今後の10年先を見据えると
言っております。
今の時代ゲームをしている人達が、
どの様なゲームをしているのか?
さらにこの先10年、
どの様なゲームをしていくのか?
それを見据え、ドラクエ12での
バトルシステムとその先のユーザーの動向を考慮して新たなドラクエ開発をしていくのではないかと思います。
今ドラクエ12発売前に、
主流となるゲームがオープンワールドの
アクションRPG なのですが、
ドラクエ12が 2024年~2026年に発売され、それから、6~7年後の
2030年以降にどんなゲームが主流になっているのか?
というのも、ポイントとなると考えられます。
個人的な予想
オンライン

ドラクエ13がオンラインゲームになるか?というと、その可能性は低いと考えています。
ドラクエ10のオンライン自体が、
売り上げ60万本(その後100万本)と
ドラクエにしては低く、
追加ダウンロードコンテンツなどで、
スクエニ的には問題ないかもしれないが、
ドラクエ13で、またオンラインというのはないと思います。
もしあっても、
『付属的なオンライン要素』に
なるのではと考えられます。
DSなどの小型ゲーム機

ドラクエ9で、
任天堂DSでも発売になりましたが、
(ドラクエは多くの人に楽しんでもらう為、その時代で一番売れている本体機種で発売となっている)。
ドラクエをする人を多くするのはまだしも、任天堂DSでの小さな画面にもどるドラクエというのは、最新作としてはどうなのか?というのもあり、(個人的な意見ですが)小型ゲーム機での発売はないと考えます。
ただ、小型機器で同時発売や、その後の
リメイク版ではあるかもしれません。
完全なアクション化

今の時代のゲームをしている人や、
海外の人は問題ではないが、
昔からのドラクエファンからすると、
ドラクエの『完全なアクション化』は
問題となる。
昔からのドラクエファンからすれば、
コマンドバトル一択にしてほしいところだが、
ドラクエ12発売後の最新コマンドバトルの人々の反応によっては、
堀井雄二氏が「完全なアクション化にしよう!」と言う可能性が0とも言えない。
とはいえ、その可能性は今のところ低いとは思います。
それでは。